Etiqueta: Fusion360Esp

  • Fusion 360: Crear patrones Voronoi

    Los diagramas Voronoi se han convertido últimamente en una especie de tendencia dentro del diseño, y especialmente para la fabricación digital. Son esos patrones que vemos con formas «extrañas» aparentemente sin sentido o sin una secuencia lógica, pero la verdad es que hay toda una matemática detrás de eso, y su nombre viene del matemático ruso Georgy Voronoi. Y si quieren profundizar más sobre el tema matemático y eso, les dejo este artículo del diario ABC o este otro artículo de Wikipedia.

    Ahora, lo que nos interesa es poder crear este tipo de patrones y específicamente en Fusion 360. El día de hoy partiremos haciendo los patrones en 2D.

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  • Fusion 360: Eje Z siempre hacia arriba

    Hola a todos de nuevo, luego de una larga pausa de más de un año volvemos. Por cuánto tiempo? no lo sé, espero que sea más recurrente que veces anteriores.

    A todos nos pasa que dependiendo de la especialidad en que estamos trabajando y modelando utilizamos el eje Z en un sentido y otro. Sin embargo, últimamente con el uso de la impresión 3D es recomendable modelar teniendo el eje Z como la altura o hacia arriba, y para no estar cambiando eso a cada rato podemos configurarlo para que cada vez que comencemos un archivo ya venga predeterminado de esa manera.

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  • Fusion 360: Personalizar el bloque de título en planos

    Hola de nuevo a todos, en esta oportunidad veremos como podemos personalizar el bloque de título de nuestros planos en Fusion 360.

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  • Fusion 360: Hacer ajustes a nuestros modelos de Diseño Generativo

    Una de las potencialidades que tienes Autodesk Fusion 360 es la del Diseño Generativo, donde podemos ingresar nuestro requerimientos de resistencia y fabricación, y nos genera múltiples alternativas. Pero una vez que tenemos la o las alternativas que queremos podemos modificarlas y ajustar un poco el modelo para que formalmente se vean mejor. Así que en esta entrada estaremos viendo como poder «mejorar un poco» las alternativas que nos entrega el Diseño Generativo.

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  • Fusion 360: Calcular el volumen interno de un objeto

    Hola de nuevo a todos, en esta oportunidad hablaremos de una herramienta que nos podrá ayudar mucho cuando estamos diseñando, sobre todo cuando estamos diseñando objetos que deben contener algún volumen de algo, un ejemplo sencillo sería el de una taza de medida que debe contener 250ml, o el caso de un tanque de combustible que estamos diseñando para una capacidad específica.

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  • Fusion 360: Trabajando con Parámetros

    Hola de nuevo a todos,

    En esta oportunidad hablaremos sobre Autodesk Fusion 360, y sobre como utilizar parámetros para automatizar de cierta forma nuestro diseño. Ya en otras oportunidades hemos hablado de parámetros pero con el programa Autodesk Inventor, y es que aquí en Fusion 360 se comportan de manera similar. Si quieren revisar esas entradas lo pueden hacer en los siguientes enlaces: Autodesk Inventor: Parámetros compartidos entre archivos y en Autodesk Inventor: Trabajo con parámetros y hojas de Excel

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  • Fusion 360: Tutorial Ensamblajes

    Hola a todos de nuevo,

    En esta oportunidad les traigo un toturial que he realizado sobre los ensamblajes en Autodesk Fusion 360.

    Es un formato de tutorial que estoy probando y me gustaría la opinión de ustedes.

    Tutorial ensamblajes con Fusion 360

    Actualización 29-10-215: He tenido algunos problemas con el vídeo que se muestra en la clase. Así que se los dejo aquí incrustado.

    [su_youtube url=»https://youtu.be/zlHfRII20ys»]

    Saludos y hasta una próxima oportunidad

  • Fusion 360: Atajos de teclado para Windows

    Hola a todos,

    En esta oportunidad les traigo una lista con algunos atajos de teclado para trabajar con Autodesk Fusion 360 en el entorno de modelado de forma libre (Freeform Modeling) o entorno de esculpir. Espero les sea de utilidad.

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  • Autodesk Fusion 360: Análisis de Esfuerzos

    Hola de nuevo a todos, en esta oportunidad estaremos hablando de Autodesk Fusion 360, como habrán visto se ha vuelto un tema recurrente en el blog, desde una revisión de 3 partes que hemos realizado (parte I, Parte II y Parte III), también pasando por algunos atajos de telcado y finalmente como colocar un canvas para calcar algún diseño o imagen que tengamos. Así que siguiendo, esta vez hablaremos de la última actualización que nos trae Autodesk Fusion 360, se trata de nada menos que un  módulo para el análisis esfuerzos por medio del método de elementos finitos, y si bien es en el rango lineal, es más que suficiente para la mayoría de los casos que queremos trabajar.

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  • Fusion 360: Colocar Canvas para diseño y modelado

    En la mayoría de los casos no comenzamos a modelar algún producto, máquina o pieza que hayamos diseñado sin antes haber realizado algún boceto, esquema o dibujo a mano. Y la mayoría de las veces que realizamos ese trabajo manual lo queremos colocar como fondo para luego «calcarlo» y realizar nuestro modelo 3D. Veremos como podemos hacerlo en Fusion 360.  (más…)