Hola a todos de nuevo, luego de una larga pausa de más de un año volvemos. Por cuánto tiempo? no lo sé, espero que sea más recurrente que veces anteriores.
A todos nos pasa que dependiendo de la especialidad en que estamos trabajando y modelando utilizamos el eje Z en un sentido y otro. Sin embargo, últimamente con el uso de la impresión 3D es recomendable modelar teniendo el eje Z como la altura o hacia arriba, y para no estar cambiando eso a cada rato podemos configurarlo para que cada vez que comencemos un archivo ya venga predeterminado de esa manera.
Nos suele suceder que estamos trabajando, modelando tranquilamente cando de pronto ¡Bang! algo sale mal y nos aparece el conocido mensaje de error, lo peor de todo es que muchas veces ese cuadro de diálogo nos dice cosas y no entendemos que quiere decir.
En esta oportunidad les traigo una lista con algunos atajos de teclado para trabajar con Autodesk Fusion 360 en el entorno de modelado de forma libre (Freeform Modeling) o entorno de esculpir. Espero les sea de utilidad.
Muchas veces nos ha pasado que estamos realizando bocetos y cuando vamos a utilizar el comando Trim (recortar) necesitamos hacerlo entre dos entidades definidas, y no estar recortando de a trozos. También en el caso de extender una línea, para no estar extendiendo pequeños trozos podemos definir el límite al que llegará. (más…)
A partir de la versión 2015 Inventor muestra el nombre del plano en la parte gráfica, para que sea más fácil de identificar.
De igual manera pueden cambiar el nombre a los planos de trabajo como lo harían con cualquier nombre de archivo o de operación (feature), y de igual forma se verá reflejado en el área gráfica. Muy útil para referencia.
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