Hola de nuevo a todos, como ya saben recientemente salió la versión 2022 de Autodesk Inventor, y con ello nuevas novedades, unas que impactan bastante como los estados de modelo (de los que hablaremos más en otra oportunidad ya que necesitamos profundizar bastante), otras mejoras que ayudan bastante como las propiedades de instancias y otras que simplemente nos van ayudando un poco más con nuestro trabajo del día a día, y una de esas ayudas son los indicadores de restricciones que aparecen ahora en el browser o navegador.
(más…)Categoría: Inventor
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Autodesk Inventor y alta resolución de pantalla
Siempre llega el momento en que tenemos que cambiar nuestro computador, y bueno, ese momento llegó recientemente para mi, así que cambié mi computador. Me compré un equipo portátil «normal» para trabajo en 3D, 16Gb de Ram, disco SSD, tarjeta de video RTX, en realidad «algo básico para trabajar en 3D», pero para los trabajos que realizo y para dar clases es suficiente (por ahora). A parte de todo viene con una pantalla UHD (siiiii, 4K) y todo iba bien hasta que empecé a trabajar con Inventor y al primer clic con el botón derecho PUF! el primer econtronazo con la resolución «maravillosa».
Pues si, al tratar de utilizar el menú desplegable con el botón derecho, el menú era muy grande, no se veía todo y además estaba desplazado, tanto que solo se podían ver algunos comandos (cuando se veían). Y bueno, como saben, el trabajar con el menú del botón derecho es bastante necesario a la hora de trabajar con Inventor (por lo menos para mi). Así que comencé a buscar cómo podía arreglarlo, sin encontrar alguna solución específica, pero por suerte ha pasado con otros programas y pude «ver luz al final del túnel». Así que aquí les dejo la solución que hice.
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Cursos gratis de Inventor por Autodesk
Hola a todos,
Ya se que parece un título de esos que solo quieren atraer clientes y clics y todo eso que nos tiene mal acostumbrados internet y sus publicidades engañosas, pero es verdad, en esta oportunidad Autodesk ha sacado unos cursos gratis sobre algunos temas interesantes y en encuentran en el portal del cliente.
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Inventor: El comando UNWRAP
Hola a todos,
Hoy les voy a hablar del comando UNWRAP, ese comando que tal vez hemos pasado por alto, o que no sabemos en qué utilizar. En el fondo este comando lo que hace es realizar un despliegue de una superficie (o varias que estén unidas), pero este despliegue lo que hace es solamente «aplanar» la superficie, lo que quiero decir es que si quieres hacer el despliegue de una chapa métalica no toma en cuenta la fibra neutra.
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Inventor: Ejercicio tenaza parte 5
Hola de nuevo a todos,
Ya vamos por nuestro 5to capítulo del modelado de la teneza. Esta vez estaremos modelado la manivela.
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Inventor: Ejercicio tenaza Parte 4
Hola a todos,
Continuamos con el ejercicio de la tenaza, ahora con el modelado de la bisagra.
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Inventor: Ejercicio tenaza Parte 3
Hola a todos,
Seguimos con el modelado de la tenaza, en esta oportunidad estaremos con la tercera parte o el separador de las bases.
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Inventor: Ejercicio tenaza Parte 2
Hola a todos,
Vamos a continuar con el ejercicio de la tenaza, en esta oportunidad estaremos realizando la segunda pieza. Como les mencioné en la oportunidad anterior, esta es mi visión sobre cómo modelarla, puede que ustedes también tenga su propia visión o método, así que podemos hablar al respecto.
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Inventor: Ejercicio tenaza Parte 1
Hola a todos,
Tiempo sin vernos por aquí, vuelvo en esta oportunidad con nuevas ideas, quiero comenzar a publicar también videos y ejercicios sobre el uso del programa, en algunas oportunidades serán tutoriales paso a paso, y en otras solmente mi visión de modelado de partes, piezas, ensamblajes, etc. Iré hablando y modelando al mismo tiempo y entregando tips y consejos.
En esta oportunidad quiero comenzar a modelar una tenaza, comenzaré por sus partes para luego realizar el ensamblaje. Tal vez haya visto en otros videos y tutoriales sobre esta tenaza, así que lo que verán aquí será mi visión de cómo modelarla y ensamblarla.
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Inventor y Fusion 360: Buenas prácticas de trabajo con bocetos (sketch)
[et_pb_section fb_built=»1″ _builder_version=»3.0.47″][et_pb_row _builder_version=»3.0.47″ background_size=»initial» background_position=»top_left» background_repeat=»repeat»][et_pb_column type=»4_4″ _builder_version=»3.0.47″ parallax=»off» parallax_method=»on»][et_pb_text _builder_version=»3.0.47″ background_size=»initial» background_position=»top_left» background_repeat=»repeat»]Hola de nuevo a todos, en esta oportunidad estaremos hablando sobre las buenas prácticas de trabajo cuando realizamos bocetos, croquis o sketches. Y sirve para cualquier programa paramétrico como Autodesk Inventor, Fusion 360, Solidworks, etc. La idea es que podamos trabajar de manera ordenada, fácil y que cuando queramos volver a modificar algo sea rápido y eficiente.
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